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교육목표

컴퓨터공학부 교육목표

컴퓨터공학 분야에 필요한 기초 지식을 함양한 전문인재 양성

- 공학인으로서 갖추어야 할 기초지식이라 할 수 있는 수학, 물리, 등의 대한 기초 지식을 습득하고, 미래 사회를 이끌 인공지능, 빅데이터, 게임, 모바일, 클라우드, 등의 분야에 전문 지식을 겸비한 인재 양성을 목표로 함

- 인공지능 기술이 활용 될 수 있는 다양한 분야와의 융합교육 강화를 통해 컴퓨터-인공지능 분야의 문제해결능력을 갖춘 미래 핵심 인재 양성을 목표로 함

실험실습을 중심으로 실무 적응형 인재 양성

- 4차 산업혁명 기술의 이론 기술과 이를 SW로 구현할 수 있는 기술을 함양하기 위해 실험〮실습 중심의 ‘컴퓨터공학 전공’, ‘빅데이터 전공’, ‘게임소프트웨어 전공’ 커리큘럼을 운영하여 실무 적용형 인재양성을 목표로 함

학부의 인재상
- 4차 산업혁명 시대를 선도하는 창의-융합형 SW전문 인재
- 컴퓨터 이론과 응용 및 관련 ICT기술 역량을 갖춘 SW전문 인재
- 실무 능력 중심의 기업 맞춤형 인재


교과 과정

  • 기초분야 –자료구조, 알고리즘, 논리설계, 이산수학, 데이터공학개론, 게임학개론

  • 프로그래밍 분야 – 프로그래밍 언어

    • C언어: 기초설계, 프로그래밍및응용, 기초프로젝트

    • Java언어: 객체지향 프로그래밍, 고급객체지향 프로그래밍, 게임프로그래밍

    • 웹: SW개발기초, 웹프로젝트, 모바일SW프로젝트

  • 시스템 분야 – 컴퓨터구조, 운영체제, 리눅스운영체제응용, 컴퓨터네트워크, 네트워크 실무

  • 게임 분야 – 게임UI/UX, 게임제작, 3D모델링, 게임엔진, VR 콘텐츠제작실무

  • AI 분야 – 기계학습, 데이터마이닝, 자연어처리, 인공지능, 데이터시각화

  • 응용 분야 – 소프트웨어공학, 데이터베이스, 데이터베이스응용, 영상처리, 시스템시뮬레이션, 사이버보안개론

  • I-Project – 기초프로젝트I, 기초프로젝트II, 오픈소스SW프로젝트, 모바일SW프로젝트, 종합프로젝트

자료관리 : 학과 전체 콘텐츠 관리

담당자 : 이성철(데이터공학전공) / 연락처 : 041-530-8379

자료관리 : 학과 전체 콘텐츠 관리

담당자 : 김종혁(컴퓨터공학전공) / 연락처 : 041-530-2266

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